Tema 1. Revisió de conceptes d'arquitectura de computadors
Tema 2. Sistema d’entrada/eixida
Tema 3. Sistema de memòria.
TEMARI DE LABORATORI
Pràctiques relacionades amb l'entorn de desenvolupament de la videoconsola Nintendo. S'estudia la seua arquitectura, el sistema de memòria, entrada/eixida i entorn gràfic.